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구멍장이버섯 조각

붕대로 사용할 수 있습니다. 소독 및 지혈 효과가 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도 (부패)960960-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 연료 속도 -100/15분
겨울 보존
조건
  • 이 카드의 내구도 속도 ×0.5
여름 부패
조건
  • 이 카드의 내구도 속도 ×1.5
소금 보존
조건
  • 대상 카드에 향신료: 소금
  • 이 카드의 내구도 속도 ×0.75
노간주 보존
조건
  • 이 카드의 내구도 속도 ×0.9
부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만)
조건
  • 이 카드의 내구도 속도 -100000/15분

담긴 용기에 주는 효과

대상 용기: 모든 용기
붕대 상처 보호
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 상처
  • 용기의 특수 2 속도 +0.5/15분
  • 용기의 특수 4 속도 +0.75/15분

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시

구멍장이버섯 조각이 사라졌습니다!

효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
구멍장이버섯구멍장이버섯 ← 자르기4 ~ 6100%

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BracketFungusStrips · UniqueID 1d499371e8db12f43b5098b04aaa0318

  • 내부 이름 m_Name: BracketFungusStrips
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 727
  • 카드 이름 CardName: 구멍장이버섯 조각 (Bracket Fungus Strip)
  • 설명 CardDescription: 붕대로 사용할 수 있습니다. 소독 및 지혈 효과가 있습니다. (Can be used as wound dressing. Has antiseptic and hemostatic properties.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 BracketFungus_Strip
  • 무게 ObjectWeight: 75
  • 태그 CardTags: 붕대 감기
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 960
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 내구도 (Durability)
    • 최대값 MaxValue: 960
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 구멍장이버섯 조각이 사라졌습니다! (Bracket Fungus Strip Expired!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 24
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.008
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hammer
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요리된 숲버섯
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.5
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-30, y=-30
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 값 FloatValue: 72
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.5
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 삶은 숲버섯
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.5
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-30, y=-30
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 소금 보존 (Salt Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 노간주 보존 (Juniper Preservation)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 향신료 ReceivingCardSpices:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.9
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 부패 초기화 (옛 버그 수정용 · 저장 파일마다 처음 45분만) (Reset Bacteria to 0 ( only once for bad health patch ))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100000
  • 용기에 대한 효과 EffectsToContainer:
      • 효과 Effect:
        • 효과 이름 EffectName: 붕대 상처 보호 (Dressing Wound Protection)
        • 조건 Conditions:
          • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 상처
        • 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
          • 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: x=0.1, y=1
        • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
          • 값 FloatValue: 1
        • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
          • 값 FloatValue: 0.1
        • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.5
        • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.75