바람
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 단계 | ||
| 2 | 2 단계 | ||
| 1 | 1 단계 | ||
| -1 | 1 단계 | ||
| -2 | 2 단계 | ||
| -3 | 3 단계 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Wind · UniqueID cccd2a44ec0387546bd75a0ecbd8a382
- 내부 이름 m_Name:
Wind - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5665
- 이름 GameName: 바람 (Wind)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: x=-5, y=5
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 1 단계 (Level 1)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 이름 GameName: 1 단계 (Level 1)
- 값 범위 ValueRange: x=-1, y=-1
- 이름 GameName: 2 단계 (Level 2)
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- 이름 GameName: 2 단계 (Level 2)
- 값 범위 ValueRange: x=-2, y=-2
- 이름 GameName: 3 단계 (Level 3)
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- 이름 GameName: 3 단계 (Level 3)
- 값 범위 ValueRange: x=-3, y=-3
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1