오르막 이동 페널티
항상 활성. 오르막 이동 행동은 기력을 더 소모한다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: UphillTravelingPenalty · UniqueID f73456e7c317ba444893a528c1632e16
- 내부 이름 m_Name:
UphillTravelingPenalty - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5580
- 이름 GameName: 오르막 이동 페널티 (Uphill Traveling Penalty)
- 설명 Description: 항상 활성. 오르막 이동 행동은 기력을 더 소모한다. (Always active. Uphill traveling actions consume more stamina. )
- 실행 중에만 IsRuntimeOnly: 1
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 기본값 BaseValue: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: x=1, y=1
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 오르막 이동 페널티 (Uphill Movement Penalty)
- 설명 Description: 오르막 이동 행동은 15분 더 걸리고 기력을 더 소모한다. (Uphill traveling actions take 15 more minutes and consume more stamina. )
- 아이콘 Icon:
🖼 Foot_Old - 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
기력