틱 카운터

부족할 때 문구: “너무 어두워서 못하겠어...”

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1 ~ 5시작 사기 카운터
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TickCounter · UniqueID 5beb582bd6223bb4f83d09388bcb06fb

  • 내부 이름 m_Name: TickCounter
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5505
  • 이름 GameName: 틱 카운터 (Tick Counter)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 시작 사기 카운터 (Starting Morale Counter)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=5
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1
  • 부족 문구 NotEnoughText: 너무 어두워서 못하겠어... (It's too dark for this action...)