위 크기

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
75 ~ 100아주 큰 배
50 ~ 74큰 배
25 ~ 49불룩한 배
0 ~ 24납작한 배

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 수척함 (0 ~ 10)
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 수척함 (100 ~ 110)
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 수척함 (200 ~ 210)
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 매우 마름 (11 ~ 20)
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 매우 마름 (111 ~ 120)
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 매우 마름 (211 ~ 220)
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 마름 (21 ~ 30)
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 마름 (121 ~ 130)
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 마름 (221 ~ 230)
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 보통 (31 ~ 40)
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 보통 (131 ~ 140)
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 보통 (231 ~ 240)
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 잘 먹은 (41 ~ 50)+25
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 잘 먹은 (141 ~ 150)+25
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 잘 먹은 (241 ~ 250)
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 약간 뚱뚱함 (51 ~ 60)+50
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 약간 뚱뚱함 (151 ~ 160)+25
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 약간 뚱뚱함 (251 ~ 260)
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 뚱뚱함 (61 ~ 70)+75
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 뚱뚱함 (161 ~ 170)+50
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 뚱뚱함 (261 ~ 270)+25
지방 분포지방 분포 상태: 남성형 체형: 매우 뚱뚱함 (71 ~ 80)+100
지방 분포지방 분포 상태: 혼합형 체형: 매우 뚱뚱함 (171 ~ 180)+75
지방 분포지방 분포 상태: 여성형 체형: 매우 뚱뚱함 (271 ~ 280)+100
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StomachSize · UniqueID ed1f7e3ce64a46de8548634e7651ab6c

  • 내부 이름 m_Name: StomachSize
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5351
  • 이름 GameName: 위 크기 (Stomach Size)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 수치 우선순위 StatPriority: 400
  • 표시 Visibility: 2
  • 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
  • 살펴보기 불가 CannotBeInspected: 1
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 납작한 배 (Flat Stomach)
      • 값 범위 ValueRange: y=24
      • 이름 GameName: 불룩한 배 (Full Stomach)
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=49
      • 이름 GameName: 큰 배 (Large Stomach)
      • 값 범위 ValueRange: x=50, y=74
      • 이름 GameName: 아주 큰 배 (Very Large Stomach)
      • 값 범위 ValueRange: x=75, y=100
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1