부싯돌발톱 생존

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (5)

출처행동변화
1 (부싯돌발톱 재생성)자동 트리거: 1+1
1 (부싯돌발톱 재생성)자동 트리거: 2+1
1 (부싯돌발톱 재생성)자동 트리거: 3+1
1 (부싯돌발톱 재생성)자동 트리거: 4+1
부싯돌발톱전투: 부싯돌발톱-1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (1)

출처행동필요 범위
부싯돌발톱자동 트리거: 부싯돌발톱1

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Stat_FlintclawAlive · UniqueID 309cee65acda39c4882737030e6e5883

  • 내부 이름 m_Name: Stat_FlintclawAlive
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5306
  • 이름 GameName: 부싯돌발톱 생존 (FlintclawAlive)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1