피부색

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
4아주 어두운 피부
3어두운 피부
2중간 톤 피부
1하얀 피부
0매우 하얀 피부

이 수치에 영향을 주는 것

특성

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SkinColour · UniqueID b9c98fb5983145e49c7672df7ba4ead2

  • 내부 이름 m_Name: SkinColour
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5157
  • 이름 GameName: 피부색 (Skin Colour)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 2
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=4
  • 수치 우선순위 StatPriority: 2000
  • 표시 Visibility: 2
  • 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
  • 살펴보기 불가 CannotBeInspected: 1
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 매우 하얀 피부 (Very Fair Skin)
      • 이름 GameName: 하얀 피부 (Fair Skin)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 이름 GameName: 중간 톤 피부 (Medium-Toned Skin)
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • 이름 GameName: 어두운 피부 (Dark Skin)
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • 이름 GameName: 아주 어두운 피부 (Very Dark Skin)
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1