안개 관문

첫날 오전 4시에 1이 되어 이동을 막는다. 그 뒤 하루(15분 × 96)가 지나면 0이 되어 다시 이동할 수 있다.

부족할 때 문구: “아직 준비가 안 됐어...”

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (1)

출처행동변화
강가의 공터 (이벤트)강가의 공터 (이벤트) — 집중하기+1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (1)

출처행동필요 범위
강가의 공터 (탐색·개선)강가의 공터 (탐색·개선) — (대체) 서쪽0
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Mistgate · UniqueID b19a0588bf58e044988b42eb874feee0

  • 내부 이름 m_Name: Mistgate
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4265
  • 이름 GameName: 안개 관문 (Mistgate)
  • 설명 Description: 첫날 오전 4시에 1이 되어 이동을 막는다. 그 뒤 하루(15분 × 96)가 지나면 0이 되어 다시 이동할 수 있다. (Set to 1 at 4am of first day preventing Travel. Set to 0 96 ticks after that allowing travel again. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: x=-1
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1
  • 부족 문구 NotEnoughText: 아직 준비가 안 됐어... (Not ready for this yet...)