고기걸이 도축 보너스
고기 부위 품질이 좋아져 자투리 고기가 나올 확률이 줄고, 도축 행동의 기력 소모도 줄어든다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 고기걸이 |
| |
| 1 | 고기걸이 가죽 벗기기 보너스 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
금속 고기걸이 (장소) | 금속 고기걸이 (장소) — 도축 보너스 | +1 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MeatHookButcheringBonus · UniqueID dc9cfc6fa46bc6648a5462446192dafe
- 내부 이름 m_Name:
MeatHookButcheringBonus - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4262
- 이름 GameName: 고기걸이 도축 보너스 (Meat Hook Butchering Bonus)
- 설명 Description: 고기 부위 품질이 좋아져 자투리 고기가 나올 확률이 줄고, 도축 행동의 기력 소모도 줄어든다. (Increases quality of cuts, reducing chances of getting meat scraps, also reduces stamina usage for butchering actions.)
- 실행 중에만 IsRuntimeOnly: 1
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Hammer - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 고기걸이 (Meat Hook)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 적용 대상 AppliesTo: 도축 행동: 결과물 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
도축 - 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 고기걸이 가죽 벗기기 보너스 (Meat Hook Skinning Bonus)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Comfort_Old - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon:
가죽 제작
금속 고기걸이 (장소)