스케이트 장착

스케이트를 장착하면 활성. 스케이트 태그가 붙은 행동이 중간·깊은 눈 페널티를 무시한다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
2깊은 눈 페널티 없애기
스케이트 이동 행동에서 깊은 눈 페널티가 사라진다.
1중간 눈 페널티 없애기
스케이트 이동 행동에서 중간 눈 페널티가 사라진다.

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
얼음 스케이트 (아이템)얼음 스케이트 (아이템) — 스케이트 장착, 보통 눈+1
얼음 스케이트 (아이템)얼음 스케이트 (아이템) — 스케이트 장착, 깊은 눈+2
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: IceSkatesEquiped · UniqueID 174e125ca986e95419a93c4b110775e2

  • 내부 이름 m_Name: IceSkatesEquiped
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4148
  • 이름 GameName: 스케이트 장착 (Ice Skates Equiped)
  • 설명 Description: 스케이트를 장착하면 활성. 스케이트 태그가 붙은 행동이 중간·깊은 눈 페널티를 무시한다. (Active when Ice Skates are equiped. Causes actions tagged with iceskating to ignore the moderate and deep snow penalties. )
  • 실행 중에만 IsRuntimeOnly: 1
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=2
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 중간 눈 페널티 없애기 (Remove Moderate Snow Penalty)
      • 설명 Description: 스케이트 이동 행동에서 중간 눈 페널티가 사라진다. (Causes actions tagged with ice skate traveling to remove the moderate snow penalty.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Foot_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 스케이트 이동 행동
          • 시간 보정 DurationModifier: -1
          • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 기력
              • 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
              • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
              • 수치 Stat: 충족감
              • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
          • 행동 소리 덮어쓰기 OverrideActionSounds: sharedassets0.assets#280
      • 이름 GameName: 깊은 눈 페널티 없애기 (Remove Deep Snow Penalty)
      • 설명 Description: 스케이트 이동 행동에서 깊은 눈 페널티가 사라진다. (Causes actions tagged with ice skate traveling to remove the deep snow penalty.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Foot_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 스케이트 이동 행동
          • 시간 보정 DurationModifier: -2
          • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 기력
              • 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
              • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
              • 수치 Stat: 충족감
              • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1