긴급 수정용 (2026-02-16 패치, 지금은 불필요)
하위 호환용. 예: 구리 광맥이 없으면 생성
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
곰 동굴 (탐색·개선) | 곰 동굴 (탐색·개선) — 수치 변화 시: 없으면 구리 광맥 만들기 | 0 ~ 1 |
동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴) | 동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴) — 수치 변화 시: 없으면 구리 광맥 만들기 | 0 ~ 1 |
동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴) | 동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴) — 수치 변화 시: 없으면 부싯돌 광맥 만들기 | 0 ~ 1 |
폭포 동굴 (탐색·개선) | 폭포 동굴 (탐색·개선) — 수치 변화 시: 없으면 부싯돌 광맥 만들기 | 0 ~ 1 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HOTFIX_REDUNDANT_16022026_patch · UniqueID c61192c4ad3bf134ab780e3ffbf38d7d
- 내부 이름 m_Name:
HOTFIX_REDUNDANT_16022026_patch - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3874
- 이름 GameName: 긴급 수정용 (2026-02-16 패치, 지금은 불필요) (HOTFIX_REDUNDANT_16022026_patch)
- 설명 Description: 하위 호환용. 예: 구리 광맥이 없으면 생성 (used for backwards compatibility for example spawns copper veins if not there)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=3
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 VoidState_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 GodState_Old - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon:
곰 동굴 (탐색·개선)
폭포 동굴 (탐색·개선)