긴급 수정용 (2026-02-16 패치, 지금은 불필요)

하위 호환용. 예: 구리 광맥이 없으면 생성

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
곰 동굴 (탐색·개선)곰 동굴 (탐색·개선) — 수치 변화 시: 없으면 구리 광맥 만들기0 ~ 1
동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴)동굴 (탐색·개선 · 잣나무 언덕 동굴) — 수치 변화 시: 없으면 구리 광맥 만들기0 ~ 1
동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴)동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴) — 수치 변화 시: 없으면 부싯돌 광맥 만들기0 ~ 1
폭포 동굴 (탐색·개선)폭포 동굴 (탐색·개선) — 수치 변화 시: 없으면 부싯돌 광맥 만들기0 ~ 1
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HOTFIX_REDUNDANT_16022026_patch · UniqueID c61192c4ad3bf134ab780e3ffbf38d7d

  • 내부 이름 m_Name: HOTFIX_REDUNDANT_16022026_patch
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3874
  • 이름 GameName: 긴급 수정용 (2026-02-16 패치, 지금은 불필요) (HOTFIX_REDUNDANT_16022026_patch)
  • 설명 Description: 하위 호환용. 예: 구리 광맥이 없으면 생성 (used for backwards compatibility for example spawns copper veins if not there)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=3
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 VoidState_Old
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 GodState_Old
    • 단계 값 StepValue: 100