불길한 기운
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 누군가 나를 따라온다... |
|
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: EnemyDefeated · UniqueID 79d348f538bbbff4b9a7449faf223ffa
- 내부 이름 m_Name:
EnemyDefeated - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3693
- 이름 GameName: 불길한 기운 (Enemy Prescence)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=2
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 보이는 값 범위 VisibleValueRange: x=1, y=96
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 HunterProximity_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 누군가 나를 따라온다... (A Presence follows me...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Watcher_Old - 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 VoidState_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 GodState_Old - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon: