어둠의 감각
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 ~ 16 | 어둠의 감각 | 낮음 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (2)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
어둠의 정령 (액체) | 어둠의 정령 (액체) — 축복 받기 | +288 |
부싯돌발톱 정령 (액체) | 부싯돌발톱 정령 (액체) — 축복 받기 | +288 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DarkSense · UniqueID 810fa88cab2ce2f4cb348615d3bb3aa0
- 내부 이름 m_Name:
DarkSense - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3668
- 이름 GameName: 어둠의 감각 (Dark Sense)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=16
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=16
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Comfort - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 어둠의 감각 (Dark Sense)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=16
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
조명 - 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
- 수치 Stat:
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Backpain_Old - 단계 값 StepValue: 50
- 아이콘 Icon:
부싯돌발톱 정령 (액체)