손 굳은살

손으로 작업할 때 발생할 수 있는 손상으로부터 손을 보호합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
501 ~ 1000손 굳은살
  • 손 부상 -500 , 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
250 ~ 500손 굳은살
  • 손 부상 -200 , 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
손 부상손 부상 상태: 중간 정도의 손 부상 (250 ~ 500)+1/15분
손 부상손 부상 상태: 심각한 손 부상 (501 ~ 1000)+2/15분

특성

특성효과
굳은살시작 시 +250
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CallousesHands · UniqueID 882b278b66d1ef24d88aaacae1b70929

  • 내부 이름 m_Name: CallousesHands
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3610
  • 이름 GameName: 손 굳은살 (Hand Callouses)
  • 설명 Description: 손으로 작업할 때 발생할 수 있는 손상으로부터 손을 보호합니다. (Protects your hands from the damage caused by working with your hands.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Hand_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 손 굳은살 (Hand Callouses)
      • 값 범위 ValueRange: x=250, y=500
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=-200, y=-200
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 이름 GameName: 손 굳은살 (Hand Callouses)
      • 값 범위 ValueRange: x=501, y=1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=-500, y=-500
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1