멧돼지의 욕구

만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
채집, 진흙이 많은 지역을 탐험하거나, 버섯 또는 뿌리를 먹으면 만족시킬 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
49 ~ 96멧돼지의 욕구
25 ~ 48멧돼지의 욕구
12 ~ 24멧돼지의 욕구

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
멧돼지 가죽 외투 (아이템)멧돼지 가죽 외투 (아이템) — 멧돼지 충동+1.5/15분
멧돼지 정령 (액체)멧돼지 정령 (액체) — 멧돼지 충동 +1.5: 태그 정령+1.5/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
멧돼지의 욕구멧돼지의 욕구 상태: 멧돼지의 욕구 (12 ~ 24)+0.25/15분

행동으로 인한 변화 (6)

출처행동변화
멧돼지 서식지태그: 멧돼지 서식지 (행동 보정)-24
버섯이나 뿌리태그: 버섯이나 뿌리 (행동 보정)-24
맑은 하늘태그: 맑은 하늘 (행동 보정)-24
멧돼지 마법 부여멧돼지 마법 부여 — 건설 완료-96
멧돼지 정령 호출멧돼지 정령 호출 — 건설 완료-96
소환 의식 (청사진 · 청사진: 멧돼지)소환 의식 (청사진 · 청사진: 멧돼지) — 건설 완료-96

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BoarUrge · UniqueID 8f11960f04fff4b44b645685c7700d5f

  • 내부 이름 m_Name: BoarUrge
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3327
  • 이름 GameName: 멧돼지의 욕구 (Boar Urge)
  • 설명 Description: 만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
    채집, 진흙이 많은 지역을 탐험하거나, 버섯 또는 뿌리를 먹으면 만족시킬 수 있습니다.
    (Raises your stress levels if not satisfied. Can be satisfied by foraging, traveling through muddy areas and eating mushrooms and roots.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Boar_Wild
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 멧돼지의 욕구 (Boar Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Boar_Wild
      • 값 범위 ValueRange: x=12, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 멧돼지의 욕구 (Boar Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Boar_Wild
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 멧돼지의 욕구 (Boar Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Boar_Wild
      • 값 범위 ValueRange: x=49, y=96
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1