잡은 동물: 쥐 또는 다람쥐
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (3)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
벼락틀 함정 (장소 · 기본) | 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 요리: 사냥감 잡기 · 쥐 | +1 |
벼락틀 함정 (장소 · 기본) | 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 요리: 사냥감 잡기 · 개구리 | +1 |
벼락틀 함정 (장소 · 기본) | 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 요리: 사냥감 잡기 · 다람쥐 | +1 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AnimalsCaughtAny · UniqueID 5f34e936d0809dd4f991e53809332dae
- 내부 이름 m_Name:
AnimalsCaughtAny - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3280
- 이름 GameName: 잡은 동물: 쥐 또는 다람쥐 (Animals Caught Mouse or Squirell)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=5000
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
벼락틀 함정 (장소 · 기본)