패치 노트 #13

안녕하세요, 여러분!

오늘의 패치 노트를 안내 드립니다.

버전 EA_0.18:

- 가마솥 개선(이제 재료 추가에 3분 소요, 시간이 지나면 품질이 올라가고, 새로운 음식을 추가하면 내려감.)
- 손재주와 이동 제약이라는 두 가지 새로운 수치 추가. 행동 제약과 그 원인을 추적하기가 더 쉬워짐.
- 이제 실내에서는 눈이 보이지 않음.
- 물에 잠긴 숲에서 북동쪽으로 이동할 수 없던 버그 수정.
- 이제 손바구니 제작 시 올바른 품질 적용.
- 전투 로그의 일부 부정확한 메시지 수정.
- 훈연실 청사진을 생존-불 탭으로 이동.
- 이제 작은 천이 바구니와 같은 보관함과 상호 작용하지 않음.
- 이제 사체가 있는 지역에 불쾌함이 올바르게 적용됨.
- 청사진 연구 시간 조정.

내일 또 만나요!

◀ 이전: 패치 노트 #14 · 다음 ▶: 패치 노트 #12

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsEARelease15 · UniqueID -

  • 내부 이름 m_Name: NewsEARelease15
  • 페이지 제목 PageTitle: 패치 노트 #13 (Patch Notes #13)
  • 오른쪽 버튼 RightButton: 패치 노트 #12
  • 왼쪽 버튼 LeftButton: 패치 노트 #14
  • 항목 Sections:
      • 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
      • 항목 Entries:
          • 내용 Content: 안녕하세요, 여러분!

            오늘의 패치 노트를 안내 드립니다.

            버전 EA_0.18:

            - 가마솥 개선(이제 재료 추가에 3분 소요, 시간이 지나면 품질이 올라가고, 새로운 음식을 추가하면 내려감.)
            - 손재주와 이동 제약이라는 두 가지 새로운 수치 추가. 행동 제약과 그 원인을 추적하기가 더 쉬워짐.
            - 이제 실내에서는 눈이 보이지 않음.
            - 물에 잠긴 숲에서 북동쪽으로 이동할 수 없던 버그 수정.
            - 이제 손바구니 제작 시 올바른 품질 적용.
            - 전투 로그의 일부 부정확한 메시지 수정.
            - 훈연실 청사진을 생존-불 탭으로 이동.
            - 이제 작은 천이 바구니와 같은 보관함과 상호 작용하지 않음.
            - 이제 사체가 있는 지역에 불쾌함이 올바르게 적용됨.
            - 청사진 연구 시간 조정.

            내일 또 만나요!
            (Hello all! Here are the patch notes for today: <size=150%>Version EA_0.18:</size> - Improvements to the Cauldron (adding ingredients now takes 3 mins, quality now increases over time and decreases when you add new food) - Two new stats called dexterity and movement penalty have now been added so that it's now much easier to track action penalties and their sources. - Snow should no longer be visible in indoor locations. - Fixed a bug that was stopping you from travelling North East from the flooded grove. - Hand Baskets now get crafted with proper quality. - Fixed some incorrect messages in the Combat log. - Moved the Smokehouse Blueprint to Survival Fire tab. - Small Cloth no longer interacts with Containers like Baskets. - Carcasses now properly add Discomfort in the area they are in. - Tweaked blueprints research durations. See you all tomorrow!)
          • 요소 순서 OrderOfElements:
            1. 1
            2. 0
            3. 2