태평함
놀이를 더 편한하게 느끼고 스트레스를 덜 받습니다.
효과
- 상시 해당 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 값 -50
- 상시 해당 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 값 -50
- 상시 해당 NPC의 돌보는 일을 좋아함 값 -50
- 상시 해당 NPC의 창의적인 일을 좋아함 (창의적) 값 -50
- 상시 해당 NPC의 스트레스 15분당 변화율 -0.125
- 상시 해당 NPC의 말다툼 성향 값 -10
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartnerPerk_PersonalityEasygoing · UniqueID 54ff30cd1ef78a045bad8ba67d82dfa2
- 내부 이름 m_Name:
PartnerPerk_PersonalityEasygoing - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4733
- 해 비용 SunsCost: 30
- 특성 이름 PerkName: 태평함 (Easygoing)
- 특성 설명 PerkDescription: 놀이를 더 편한하게 느끼고 스트레스를 덜 받습니다. (Feels comfortable with leisure and stresses less easily.)
- 특성 아이콘 PerkIcon:
🖼 AlteredMindState - 지속 NPC 수치 보정 PassiveNPCStatModifiers:
- 대상 수치 TargetStat: 몸 쓰는 일을 좋아함
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -50
- 최대값 MaxValue: -50
- 대상 수치 TargetStat: 꼼꼼한 일을 좋아함
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -50
- 최대값 MaxValue: -50
- 대상 수치 TargetStat: 돌보는 일을 좋아함
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -50
- 최대값 MaxValue: -50
- 대상 수치 TargetStat: 창의적인 일을 좋아함 (창의적)
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -50
- 최대값 MaxValue: -50
- 대상 수치 TargetStat: 스트레스
- 변화율 변화 RateChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.125
- 최대값 MaxValue: -0.125
- 대상 수치 TargetStat: 말다툼 성향
- 값 변화 ValueChange:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -10
- 최대값 MaxValue: -10