동물 상인 대화
대화 내용 (8줄)
조건을 만족하는 ‘시작 지점’ 줄에서 대화가 시작됩니다.
1.
“작게 고게를 끄덕입니다.”
2.
“동물과 동물에게서 얻을 수 있는 것, 사료에 관심이 있습니다.
자고새와 자고새 알을 가장 좋아합니다.
보통 닭, 소, 돼지, 치즈, 달걀, 사료 등을 가지고 옵니다.”
→ 1번 줄로
4.
“남자는 만족스러워 보입니다.”
효과
- 거래 시작
→ 다음 줄로
6.
“남자는 기다립니다.”
이 대화가 시작되는 곳
동물 상인 — NPC 동물 상인 상호작용
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
동물 상인 NPC- 상호작용 › 대화
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TraderTalkAnimal · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
TraderTalkAnimal - 장면 시각 분위기 SceneVisualAmbience:
- 채도 연출 SaturationAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 대비 연출 ContrastAnimation:
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- 색수차 연출 AberrationAnimation:
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- 화면 가장자리 연출 ScreenEdgeAnim:
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- 화면 테두리 크기 연출 ScreenEdgeFrameSizeAnim:
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- 화면 테두리 두께 연출 ScreenEdgeFrameThicknessAnim:
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- 어둠 연출 DarknessAnim:
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- 저음 통과 연출 AudioLowPassAnim:
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- 고음 통과 연출 AudioHighPassAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
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- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 몽롱한 메아리 연출 AudioTrippyEchoAnim:
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- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 채도 연출 SaturationAnimation:
- 장면 대사 SceneLines: 상인 대화 소개, 거래 관심 품목, 서쪽에서 온 상인, 기꺼이 거래함, 질문 메뉴, 주문 메뉴, 숙성 치즈 가져오기, 닭 가져오기
고독감
유대감