신선한 밀짚
건조시킨 다음 타작해서 알갱이를 얻을 수 있습니다.
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 높은 수준의 양분.
효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.
성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 높은 수준의 양분.
효능: 주식으로 활용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 수분 (부패) | 288 | 288 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 96 | 0 | 항상 표시 |
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
잘 자란 밀밭 | 잘 자란 밀밭 — 수확하기 | 2 | 100% |
잘 자란 밀밭 | 잘 자란 밀밭 — 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
잘 자란 밀밭 | 잘 자란 밀밭 — 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잘 자란 밀밭 | 잘 자란 밀밭 ← 수확하기 | 2 | 100% |
잘 자란 밀밭 | 잘 자란 밀밭 ← 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
잘 자란 밀밭 | 잘 자란 밀밭 ← 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
다 자란 밀 | 다 자란 밀 — 수확하기 | 2 | 100% |
다 자란 밀 | 다 자란 밀 — 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
다 자란 밀 | 다 자란 밀 — 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
다 자란 밀 | 다 자란 밀 ← 수확하기 | 2 | 100% |
다 자란 밀 | 다 자란 밀 ← 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
다 자란 밀 | 다 자란 밀 ← 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
잘 자란 밀밭 카드- 수확하기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WheatSheavesFresh · UniqueID 602a166f2b9205d42aca4e3e860d692f
- 내부 이름 m_Name:
WheatSheavesFresh - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2816
- 카드 이름 CardName: 신선한 밀짚 (Fresh Wheat Stalks)
- 설명 CardDescription: 건조시킨 다음 타작해서 알갱이를 얻을 수 있습니다. (Must be dried before it can be threshed to extract its grain.)
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 높은 수준의 양분.
효능: 주식으로 활용할 수 있습니다. (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Mid Acidity, Mid Hydration and High Nutrients. <b>Benefits:</b> Staple Food. ) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Wheat_Sheaves - 무게 ObjectWeight: 75
- 태그 CardTags: 초식동물용 먹이, 먹이, 영양가 높은 먹이, 요리 가능, 중간 품질의 섬유
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 288
- 카드 수치 이름 CardStatName: 수분 (Hydration)
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 밀짚이 건조되었습니다! (Wheat Stalks dried!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
말린 밀짚 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 24
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
말린 들마늘 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality