불모의 저주
작물을 약하게 만듭니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 회복 (특수 2) | 0 | 100 | +0.1/15분 (+0.4/시간, +9.6/일) | 최대 → 불모의 저주! | 항상 표시 |
내구도 전달 효과
이 카드와 다른 카드 사이에서 내구도(예: 물, 연료)를 옮기는 효과입니다.
- 불임 저주: 대상 자라는 식물, 다 자란 식물, 성장 중인 작물 밭, 다 자란 작물 밭 — 회복 → 특수 2 1 (대상에서 이 카드로, 대상마다)
내구도 도달 시 자동 행동
회복 최대 도달: 불모의 저주! Barren Curse! ⏱ 즉시
상처가 치료됐다!
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
땅의 정령 (이벤트 · 화남) | 땅의 정령 (이벤트 · 화남) — 계속하기 | 1 | 100% |
성스러운 참나무 | 성스러운 참나무 ← 나무 베기 | 1 | 100% |
성스러운 버드나무 | 성스러운 버드나무 ← 나무 베기 | 1 | 100% |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
땅의 정령 (이벤트 · 화남) 카드- 계속하기 › 상처: 불임 저주 (W_BarrenCurse) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
성스러운 참나무 카드- 나무 베기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 나무 베기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
성스러운 버드나무 카드- 나무 베기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 나무 베기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_BarrenCurse · UniqueID 486cd5b581e360c449345b95e05d631a
- 내부 이름 m_Name:
W_BarrenCurse - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2736
- 카드 이름 CardName: 불모의 저주 (Barren Curse)
- 설명 CardDescription: 작물을 약하게 만듭니다. (Makes your plants weaker.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Skin - 장비 태그 EquipmentTags: 찰과상
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 팝업 ShowPopupOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 DressingApplied_Old - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria_Old
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 400
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 회복 (Recovery)
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Health - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 팝업 ShowPopupOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 불모의 저주! (Barren Curse!)
- 행동 설명 ActionDescription: 상처가 치료됐다! (Wound Healed!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 장착했을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
- 내구도 전달 효과 DurabilityTransferEffects:
- 효과 이름 EffectName: 불임 저주 (Barren Curse)
- 대상들 Targets:
- 대상 Target: 자라는 식물
- 대상 Target: 다 자란 식물
- 대상 Target: 성장 중인 작물 밭
- 대상 Target: 다 자란 작물 밭
- 대상 선택 TargetSelection: 2
- 전달 Transfer:
- 가져올 곳 TakeFrom: 64
- 보낼 곳 SendTo: 64
- 전달 값 TransferValue: x=1, y=1