톱질 모탕 (아이템)
나무를 자르는 동안 단단히 붙잡아 두는 한 쌍의 견고한 받침대입니다. 판자와 목재 건축물 제작이 빨라집니다.
배치해야 효과를 얻을 수 있습니다.
행동 (1)
배치하기 Place ⏱ 3분
조건
톱질 모탕 (장소) 카드가 보드에 없어야 함
효과
- 이 카드 →
톱질 모탕 (장소)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4
얻는 방법
변형되어 생김
톱질 모탕 (장소) — 톱질 모탕 (장소) — 줍기
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
톱질 모탕 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
톱질 모탕 (장소) 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SawhorsesItem · UniqueID 25b5cee1003b45344af9d4fc9d4c2088
- 내부 이름 m_Name:
SawhorsesItem - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2337
- 카드 이름 CardName: 톱질 모탕 (Sawhorses)
- 설명 CardDescription: 나무를 자르는 동안 단단히 붙잡아 두는 한 쌍의 견고한 받침대입니다. 판자와 목재 건축물 제작이 빨라집니다.
배치해야 효과를 얻을 수 있습니다. (A pair of sturdy stands for holding wood steady while cutting. Speeds up plank production and wooden construction. Needs to be placed to work.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Sawhorses - 무게 ObjectWeight: 1000
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#287
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 배치하기 (Place)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
- 작동 카드 TriggerCard:
톱질 모탕 (장소) - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
톱질 모탕 (장소) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 배경에 없을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
- 기본 행동에서만 수치 영향 AffectStatsOnlyOnBase: 1