나무망치 (아이템)
건설과 공예품에 쓰이는 특별한 목재 망치입니다.
행동 보정 (이 카드가 있을 때)
적용 행동: 부드러운 망치질 행동: 대상 특수2 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 부드러운 망치질 행동: 대상 특수3 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수2 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수3 NPC 행동에도 적용
청사진 재료로 쓰였을 때 행동 보정
적용 행동: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수2 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수3 NPC 행동에도 적용
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
나무망치 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
- 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 부드러운 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Mallet · UniqueID c8f0e1c1277396f4fbbaed9b62bd1e73
- 내부 이름 m_Name:
Mallet - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1808
- 카드 이름 CardName: 나무망치 (Mallet)
- 설명 CardDescription: 건설과 공예품에 쓰이는 특별한 목재 망치입니다. (A specialized wooden hammer used for construction and crafting.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Mallet - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 연마 도구, 망치, 망치질 도구 (부드러움)
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 100
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Sun
- 행동 보정 ActionModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 부드러운 망치질 행동: 대상 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 받는 카드 내구도 ReceivingDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 부드러운 망치질 행동: 대상 특수3
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 받는 카드 내구도 ReceivingDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수3
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- 청사진 행동 보정에 쓰임 UsedInBpActionModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수3
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 받는 카드 내구도 ReceivingDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=5, y=5
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=5, y=5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: y=100
- 원거리 부정확도 ClashRangedInaccuracy: x=300, y=300
- 은신 선제 보너스 ClashStealthBonus: x=300, y=300
- 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
투석 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=1200
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 피해 종류 DamageTypes: 둔기
- 무기 피해 WeaponDamage: x=25, y=100
- 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
투석 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=150
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
투석 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat: