가죽 자루 (아이템 · 기본)
운반 용량이 증가합니다.
장비 슬롯에 장착 가능
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 축복 (특수 3) | 0 | 672 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0일 때 숨김 |
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 1200
- 내용물 무게 보정: -900
- 넣을 수 있는 것
- 파괴되면 내용물을 쏟음
- 최대 액체량: 1800
- 이 액체만 담음: 가루 액체
내용물에 주는 효과
얻는 방법
변형되어 생김
가죽 자루 (아이템 · 특성: 생존 장비) — 가죽 자루 (아이템 · 특성: 생존 장비) — 수치 변화 시: 시작용에서 일반용으로 변환
가죽 자루 (아이템 · 특성: 농사 장비) — 가죽 자루 (아이템 · 특성: 농사 장비) — 수치 변화 시: 시작용에서 일반용으로 변환
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
가죽 자루 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
가죽 자루 (아이템 · 특성: 생존 장비) 카드- 시작용에서 일반용으로 변환 · 수치 변화 시 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
가죽 자루 (아이템 · 특성: 농사 장비) 카드- 시작용에서 일반용으로 변환 · 수치 변화 시 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LeatherSack · UniqueID a2eabda942140a84fafc371513d4d886
- 내부 이름 m_Name:
LeatherSack - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1651
- 카드 이름 CardName: 가죽 자루 (Leather Sack)
- 설명 CardDescription: 운반 용량이 증가합니다.
장비 슬롯에 장착 가능 (Increases your carrying capacity. <b>CAN BE EQUIPPED ON EQUIPMENT SLOTS</b>) - 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Sack_Leather - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 가방, 곰으로부터 안전하지 않음, 차게 할 수 있는 용기, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
- 장비 태그 EquipmentTags: 어깨 물품
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Snowflake_Old
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 1800
- 이 액체만 받음 ExclusivelyAcceptedLiquids:
- 대상 Target: 가루 액체
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 1200
- 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -900
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 가죽 가방 (Preserve - Leather Bag)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.85
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 가죽 자루 - 차가움 (Preserve - Leather Sack - Chilled)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1