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가죽 자루 (아이템 · 기본)

운반 용량이 증가합니다.

장비 슬롯에 장착 가능

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
축복 (특수 3)0672-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김

인벤토리 / 용기

내용물에 주는 효과

보존 - 가죽 가방
조건
  • 내용물의 부패 속도 ×0.85
보존 - 가죽 자루 - 차가움
조건
  • 내용물의 부패 속도 ×0.75

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LeatherSack · UniqueID a2eabda942140a84fafc371513d4d886

  • 내부 이름 m_Name: LeatherSack
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1651
  • 카드 이름 CardName: 가죽 자루 (Leather Sack)
  • 설명 CardDescription: 운반 용량이 증가합니다.

    장비 슬롯에 장착 가능
    (Increases your carrying capacity. <b>CAN BE EQUIPPED ON EQUIPMENT SLOTS</b>)
  • 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Sack_Leather
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 가방, 곰으로부터 안전하지 않음, 차게 할 수 있는 용기, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
  • 장비 태그 EquipmentTags: 어깨 물품
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Snowflake_Old
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 1800
  • 이 액체만 받음 ExclusivelyAcceptedLiquids:
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 1200
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -900
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
      • 효과 이름 EffectName: 보존 - 가죽 가방 (Preserve - Leather Bag)
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.85
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
      • 효과 이름 EffectName: 보존 - 가죽 자루 - 차가움 (Preserve - Leather Sack - Chilled)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
        • 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.75
      • 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1