눈
눈사람을 만드는 데 사용할 수 있고, 녹이면 물이 됩니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
패시브 효과
조건부 패시브
뜨거운 용기 안에서 녹기
조건
- 이 카드 용기의 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 상태 속도 -3/15분
행동 (1)
꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 액체량 250 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -300
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 눈 | 0 | 100% |
|
내구도 도달 시 자동 행동
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
- SolidToLiquid › ToLiquidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_Snow · UniqueID ba39a8f65c6b02745bab30888ca1ee19
- 내부 이름 m_Name:
LQ_Snow - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1743
- 카드 이름 CardName: 눈 (Snow)
- 설명 CardDescription: 눈사람을 만드는 데 사용할 수 있고, 녹이면 물이 됩니다. (Can be used to build snowmen or melted into water.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Water - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 3
- 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Integrity)
- 최대값 MaxValue: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 눈이 녹았습니다. (Snow melted.)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 눈 녹음 (Snow Melted)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 250
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
눈 더미 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 Spoilage: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 기본 온도로 녹기 (Melt by Base Temperature)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기본 온도 - 범위 TriggerRange: x=6, y=100000
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 뜨거운 용기 안에서 녹기 (Melt inside Hot Container)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -3