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소금 (액체)

대부분의 음식 맛을 개선할 수 있는 귀한 향신료입니다.

행동 (2)

꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 5 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -5
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
눈
0100%
  • 소금 (아이템) × 1
    • 결과물 내구도: 부패 ← 대상 카드에서 가져옴, 특수 2 ← 대상 카드에서 가져옴
10개 꺼내기 Take Out 10 ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 50 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -50
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
눈
0100%
  • 소금 (아이템) × 10
    • 결과물 내구도: 부패 ← 대상 카드에서 가져옴, 특수 2 ← 대상 카드에서 가져옴

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

추가하기 Add ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 식용
  • 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
효과
  • 이 카드의 액체량 -3
  • 이 카드: 향신료 추가: 마늘
  • 건네준 카드의 부패 -20
  • 건네준 카드: 향신료 추가: 소금

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_Salt · UniqueID 41de4f83549623a44810274a5980e80b

  • 내부 이름 m_Name: LQ_Salt
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1741
  • 카드 이름 CardName: 소금 (Salt)
  • 설명 CardDescription: 대부분의 음식 맛을 개선할 수 있는 귀한 향신료입니다. (A valuable spice that can enhance most meals.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Powder_Fairyweed
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.66
  • 거래 가치 TradingValue: 5
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가루 액체, 동물 상인 관심 ×4, 잡화 상인 관심 ×4, 금속 상인 관심 ×4
  • 맛 FlavourTags:
      • 맛 Flavour: 짜다
      • 강도 Intensity: 2
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 3600
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 추가하기 (Add)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags: 마늘
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags: 소금
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-20, y=-20
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 5
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 소금 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-5, y=-5
      • 행동 이름 ActionName: 10개 꺼내기 (Take Out 10)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 50
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 소금 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=10, y=10
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50