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소환 의식 (이벤트 · 이벤트: 산토끼 정령)

당신의 영혼에 일시적으로 정령을 결속합니다.

행동 (2)

결속하기 Bind ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
화난 정령
2000100%
상황에 따라 변함
  • 동물 친화력 100 ~ 1000일 때 가중치 -100 → -900 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
사역마 부여됨
00%
상황에 따라 변함
  • 동물 친화력 250 ~ 1000일 때 가중치 +250 → +1000 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 통찰력 100 ~ 1000일 때 가중치 +100 → +1000 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
무시하기 Ignore ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_HareSpiritSummoning · UniqueID 091f47f00bc8bbb459fe162494e55ce9

  • 내부 이름 m_Name: Event_HareSpiritSummoning
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1148
  • 카드 이름 CardName: 소환 의식 (Summoning Ritual)
  • 설명 CardDescription: 당신의 영혼에 일시적으로 정령을 결속합니다. (Where a spirit is temporarily bound to your soul.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Hare_Wild
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#164
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 결속하기 (Bind)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 화난 정령 (Angry Spirit)
          • 가중치 CollectionWeight: 2000
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 동물 친화력
              • 수치 범위 StatRange: x=100, y=1000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-100, y=-900
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 사역마 부여됨 (Familiar Granted)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 동물 친화력
              • 수치 범위 StatRange: x=250, y=1000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=250, y=1000
              • 수치 Stat: 통찰력
              • 수치 범위 StatRange: x=100, y=1000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=100, y=1000
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 무시하기 (Ignore)
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3