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정적의 동굴

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월드맵의 길 연결과, 행동 결과로 다른 지역으로 이동하는 경우를 모두 표시합니다.

나가는 길 (1)

도착 지역길 카드 / 행동길 카드가 생기는 방법함께 생기는 카드
정적의 골짜기출구(열림) (동굴에서 정적의 골짜기로 가는 길) — 월드맵 길
경로 비용 1
월드맵 길

들어오는 길 (1)

출발 지역길 카드 / 행동길 카드가 생기는 방법함께 생기는 카드
정적의 골짜기정적의 동굴 (장소) — 월드맵 길
경로 비용 1
월드맵 길

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

처음 이 지역에 도착했을 때 생성되는 카드입니다. ‘개별 확률’이 있는 카드는 확률적으로 생성됩니다.

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_CaveStillHollow · UniqueID 0b397533399cd9243ab2f3a77557f93b

  • 내부 이름 m_Name: Env_CaveStillHollow
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 9
  • 카드 이름 CardName: 정적의 동굴 (Still Cave)
  • 카드 종류 CardType: 4
  • 태그 CardTags: 원시 늑대 보금자리
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 30000
  • 기본 카드 DefaultEnvCardDrops:
      • 카드 DroppedCard: 정적의 동굴 (탐색·개선)
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 출구(열림) (동굴에서 정적의 골짜기로 가는 길)
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1