점토 접시 (아이템)
식사의 기본 요리로 차려집니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 품질 (특수 2) | 50 | 50 | 0 | 액체일 때 숨김 |
인벤토리 / 용기
얻는 방법
변형되어 생김
굽지 않은 점토 접시 — 굽지 않은 점토 접시 — 굽기 최대 도달
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
광재 세광 (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
광재 세광 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
굽지 않은 점토 접시 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 접시 요리 묶음 요리법 묶음
- 용기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClayPlate · UniqueID 7bdd5cd996cb9bc48b537daed777da7c
- 내부 이름 m_Name:
ClayPlate - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 888
- 카드 이름 CardName: 점토 접시 (Clay Plate)
- 설명 CardDescription: 식사의 기본 요리로 차려집니다. (Serves as a basic dish for meals.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Plate_Clay - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 점토, 접시, 곰으로부터 안전하지 않음, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
- 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 50
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 50
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 300
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 가방 행동 묶기 GroupInventoryActions:
- 행동 이름 ActionName: 모두 먹기 (Eat All)
- 행동 Action: 먹기 행동
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1