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점토 접시 (아이템)

식사의 기본 요리로 차려집니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
품질 (특수 2)50500액체일 때 숨김

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClayPlate · UniqueID 7bdd5cd996cb9bc48b537daed777da7c

  • 내부 이름 m_Name: ClayPlate
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 888
  • 카드 이름 CardName: 점토 접시 (Clay Plate)
  • 설명 CardDescription: 식사의 기본 요리로 차려집니다. (Serves as a basic dish for meals.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Plate_Clay
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 점토, 접시, 곰으로부터 안전하지 않음, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
  • 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 50
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 50
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 300
  • 가방 필터 InventoryFilter:
    • 태그 필터 TagFilters:
        • 태그 Tag: 접시
        • 아님 NOT: 1
  • 가방 행동 묶기 GroupInventoryActions:
      • 행동 이름 ActionName: 모두 먹기 (Eat All)
      • 행동 Action: 먹기 행동
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1