오두막 (장소)
행동 (1)
얻는 방법
청사진으로 제작
특성으로 시작 시 지급
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CabinConstructionDoorEntranceMainCabin · UniqueID 7042e3f52e632a2408319de344a3aa0c
- 내부 이름 m_Name:
CabinConstructionDoorEntranceMainCabin - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 747
- 카드 이름 CardName: 오두막 (Cabin)
- 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Cabin_Outside - 계절 그림 SeasonsArt:
- 겨울 그림 WinterArt:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Cabin_Outside_Winter
- 카드 그림 CardImage:
- 겨울 그림 WinterArt:
- 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 침수로부터 안전
- 지도 구조 종류 MapStructureType: 1
- 아이템 끌어서 이동 가능 CanDragItemsToTravel: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 들어가기 (Enter)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 들어가기 (Enter)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard: 오두막
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 1
- 사라지는 메시지 FadeMessage: 오두막에 들어가는 중... (Entering the Cabin...)