도축용 깔개 (아이템)
도축 중에 주변을 깔끔하게 유지하는 데 도움이 되는 깔개입니다.
배치해야 효과를 얻을 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불결함 (부패) | 0 | 100 | 0 | 최대 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
행동 (1)
배치하기 Place ⏱ 즉시
조건
도축용 깔개 (장소) 카드가 보드에 없어야 함
효과
- 이 카드 →
도축용 깔개 (장소)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 불결함, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리, 액체
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
변형되어 생김
도축용 깔개 (장소) — 도축용 깔개 (장소) — 줍기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
도축용 깔개 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
도축용 깔개 (장소) 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 도축용 깔개 연구 및 제작하기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
- 도축용 깔개 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ButcheringMatItem · UniqueID 82c09fc0eb48f81419c235f64a9ce5ee
- 내부 이름 m_Name:
ButcheringMatItem - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 743
- 카드 이름 CardName: 도축용 깔개 (Butchering Mat)
- 설명 CardDescription: 도축 중에 주변을 깔끔하게 유지하는 데 도움이 되는 깔개입니다.
배치해야 효과를 얻을 수 있습니다. (A mat that helps keep things clean while butchering. Needs to be placed to work.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Mat - 내구도에 따른 추가 가중치 AddedWeightFromDurabilities:
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=199
- 출력 범위 OutputValueRange: x=150, y=150
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=200, y=299
- 출력 범위 OutputValueRange: x=250, y=250
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=300, y=399
- 출력 범위 OutputValueRange: x=400, y=400
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=400, y=499
- 출력 범위 OutputValueRange: x=600, y=600
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=500, y=599
- 출력 범위 OutputValueRange: x=900, y=900
- 태그 CardTags: 연료
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 불결함 (Filthiness)
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 도축용 깔개가 더러워졌습니다! (Butchering Mat Filthy!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
더러워진 도축용 깔개
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 288
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hammer - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
가죽 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 50
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
- 가능한 값 ValidValues:
- 0
- 100
- 110
- 110
- 120
- 200
- 210
- 220
- 230
- 300
- 310
- 320
- 400
- 410
- 420
- 430
- 440
- 500
- 510
- 520
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 거래 가치 범위 지정 TradingValueCustomRanges:
- 범위 Range: x=100, y=199
- 값 Value: 200
- 범위 Range: x=200, y=299
- 값 Value: 400
- 범위 Range: x=300, y=399
- 값 Value: 800
- 범위 Range: x=400, y=499
- 값 Value: 1600
- 범위 Range: x=500, y=599
- 값 Value: 3200
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 배치하기 (Place)
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
- 작동 카드 TriggerCard:
도축용 깔개 (장소) - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
도축용 깔개 (장소) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 배경에 없을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1