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방충 고약 (아이템)

모기와 벌레로부터 보호해 줍니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패01440+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동액체일 때 숨김
품질 (특수 2)1001000액체일 때 숨김

행동 (1)

바르기 Apply ⏱ 3분 손 행동
효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 최대 도달 ⏱ 즉시

방충 고약이 상했습니다!

효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugRepellentSalve · UniqueID 7883c39c00ac0b64d89ba25709b4396c

  • 내부 이름 m_Name: BugRepellentSalve
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 730
  • 카드 이름 CardName: 방충 고약 (Bug Repellent Salve)
  • 설명 CardDescription: 모기와 벌레로부터 보호해 줍니다. (Provides protection from mosquitoes and bugs.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Salve_Soothing
  • 무게 ObjectWeight: 25
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable)
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#217
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 1440
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 방충 고약이 상했습니다! (Bug Repellent Salve Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 100
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 바르기 (Apply)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3